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COMPONENTES Y PILARES DE LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS

La herencia permite que se puedan definir nuevas clases basadas de unas ya existentes a fin de reutilizar el código, generando así una jerarquía de clases dentro de una aplicación. Si una clase deriva de otra, esta hereda sus atributos y métodos y puede añadir nuevos atributos, métodos o redefinir los heredados. Por otro lado, el polimorfismo es la capacidad que tiene el programador de definir diferentes implementaciones para un mismo método, basado en la herencia. En este caso se reescribe el código de una clase base para implementar un código que depende de la clase derivada. Alguna de las ventajas del polimorfismo es que nos permite reconocer y explotar las similitudes entre diferentes clases de objetos. Cuando se reconoce que varios tipos diferentes de objetos pueden responder al mismo mensaje, se está reconociendo la distinción entre el nombre del mensaje y un método.

Ejemplos herencia y polimorfismo



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